UI設(shè)計(jì)師主要是做什么的呢?
UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。UI設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 UI 其實(shí)是 user interface 的縮寫(xiě),含義是用戶(hù)界面,維丅基百科上對(duì)UI是這么定義的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用戶(hù)界面是一個(gè)人機(jī)交互系統(tǒng),它包括硬件(物理層面)和軟件(邏輯層面)兩方面。一般來(lái)說(shuō),人機(jī)交互工程的目標(biāo)是打造一個(gè)讓用戶(hù)操作簡(jiǎn)單、便捷的界面。所以也就是說(shuō),UI 指的不是簡(jiǎn)單的用戶(hù)和界面,還包括用戶(hù)和界面的交互。那么作為 UI 設(shè)計(jì)師,要做的就不只是設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要設(shè)計(jì)出讓用戶(hù)用起來(lái)舒服、操作簡(jiǎn)單的界面。 網(wǎng)頁(yè)技術(shù)按照傳統(tǒng)的分類(lèi)來(lái)說(shuō),分為設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)兩部分,英語(yǔ)中叫做 web design 和 web development,UI 設(shè)計(jì)師既然叫設(shè)計(jì),肯定是屬于design 里面的,而設(shè)計(jì)一般還分為前端設(shè)計(jì)和后端設(shè)計(jì),前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。簡(jiǎn)單的打個(gè)比方,就是前端負(fù)責(zé)畫(huà)藍(lán)圖、后端負(fù)責(zé)蓋高樓,而UI設(shè)計(jì)師,就是屬于前端設(shè)計(jì)的。 這兩個(gè)解釋我都覺(jué)得拿到現(xiàn) 在已經(jīng)不是很完整了。作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,你不能局限在前端設(shè)計(jì)里,并非你只是設(shè)計(jì)樓的樣子而不蓋樓,甚至于怎么蓋樓,都是你要全程監(jiān)控的。試想,你的偉大設(shè)計(jì)由于一個(gè)拙劣的施工隊(duì)而走了樣,變了形,只能怪你監(jiān)管不力,不用去埋怨施工隊(duì)。當(dāng)然,前提是你有這個(gè)權(quán)利去尋找一只有能力的施工隊(duì)伍。尋找施工隊(duì)的任務(wù)也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辭,揮毫潑墨,絲毫不考慮施工隊(duì)伍的感受,那你也會(huì)變成眾矢之的。 比如你設(shè)計(jì)了一個(gè)相當(dāng)絢麗和牛逼的界面或者人機(jī)交互功能,結(jié)果因?yàn)榧夹g(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)而破產(chǎn),那你怪誰(shuí),只能說(shuō)你無(wú)知和不考慮現(xiàn)實(shí)。
下面看看UI設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé): 1.制定MRD(Market Requirements Document).
市場(chǎng)需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起部門(mén)的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來(lái)說(shuō)要有更細(xì)致的市場(chǎng)與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分析,通過(guò)哪些功能來(lái)實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級(jí)等等。實(shí)際工作中,這個(gè)階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).
產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫(xiě)得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個(gè)UC一般有用例簡(jiǎn)述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大 塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè)務(wù)流程,界面的說(shuō)明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至畫(huà)圖板簡(jiǎn)單畫(huà)一下,有時(shí)候也會(huì)有 UI/UE支持,出高保真的demo,開(kāi)發(fā)將來(lái)可以直接用的那種。 3.用戶(hù)分析報(bào)告
搜集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶(hù)的使用特征、情感、習(xí)慣、心里、需求等,提出用戶(hù)研究報(bào)告和可用性設(shè)計(jì)建議。這部分工作也可和團(tuán)隊(duì)配合完成。時(shí)間與項(xiàng)目需求允許的情況下,更可以制定實(shí)景用戶(hù)分析。 4.產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)
這里涉及到比較多的界面交互與流程的設(shè)計(jì),根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。 以上是UI設(shè)計(jì)師需要掌握跟進(jìn)的,從這里開(kāi)始就真的是你的任務(wù)了5.產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)
就是將頁(yè)面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會(huì)加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。整個(gè)系統(tǒng)的流程設(shè)計(jì)也是UI設(shè)計(jì)師的,為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗(yàn),積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個(gè)系統(tǒng)的任何一個(gè)最 終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計(jì)師工作量最大,難度最高的部分。比如說(shuō),用戶(hù)注冊(cè)流程,成功了去哪,失敗了去哪,成功了后續(xù)有幾個(gè)流程,每個(gè)流程還包含哪些對(duì)象等等等等 6.界面UI設(shè)計(jì)
如果很傾向于圖形界面設(shè)計(jì),這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過(guò)的分析結(jié)果做設(shè)計(jì),否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。 7.界面輸出
這方面主要由頁(yè)面工程師與前端程序員配合,將界面代碼化。作為UI設(shè)計(jì)師,最能符合你的設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)作品,當(dāng)然還是出自你自己的雙手,為此你要懂得切圖,做靜態(tài)頁(yè),那么SHTML和樣式表還有為了實(shí)現(xiàn)你那偉大設(shè)計(jì)的種種特效的JS代碼,你能不會(huì)么??你可以不去親自做,但你一定要有一個(gè)規(guī)范設(shè)計(jì),你的施工隊(duì)必須在你的培訓(xùn)和領(lǐng)導(dǎo)下完全符合規(guī)范的去操作,就像架構(gòu)師一樣。 8.分析使用者報(bào)告,做出完善調(diào)整.
多部門(mén)共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶(hù)體驗(yàn)回饋、測(cè)試回饋。同時(shí),UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進(jìn)行完善。很多設(shè)計(jì)師做了東西不喜歡改,這是一個(gè)大忌。 9.整個(gè)項(xiàng)目的SEO優(yōu)化設(shè)計(jì)。
但就目前許多公司而言,拿到UI設(shè)計(jì)師手里的,就是一份什么說(shuō)明都沒(méi)有的VISO圖,這給許多UI設(shè)計(jì)師造成一種錯(cuò)覺(jué),覺(jué)得我只需要做效果圖就可以了,對(duì)于 其他環(huán)節(jié)一概不理,導(dǎo)致了在設(shè)計(jì)產(chǎn)品界面的時(shí)候,因?yàn)檎莆盏男畔⒉蛔?設(shè)計(jì)出來(lái)的界面全憑個(gè)人喜好,但是當(dāng)面對(duì)用戶(hù)的時(shí)候,卻是一點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力都沒(méi)有.我認(rèn)為UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目初始,就應(yīng)該加入其中.包括了解項(xiàng)目的市場(chǎng)定位,盈利模式,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手等等,而通過(guò)分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手用戶(hù)界面,可以給UI設(shè)計(jì)師一個(gè)初步的 圖形概念,而通過(guò)參與用戶(hù)調(diào)研,用戶(hù)分析能夠獲取到用戶(hù)特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風(fēng)格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用.通 過(guò)了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計(jì)師對(duì)自己所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧.后期 在通過(guò)分析使用者報(bào)告,用戶(hù)反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來(lái),一個(gè)完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個(gè)產(chǎn)品,再也不是一個(gè)全憑UI設(shè)計(jì)師個(gè)人喜好 所設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品了..
那么作為UI設(shè)計(jì)師都需要具備什么樣的能力呢? UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向。它主要是由UI研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer國(guó)內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。也有人稱(chēng)之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來(lái)UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹(shù)狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。 研究人----用戶(hù)測(cè)試/研究工程師User experience engineer任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè) 計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè) 計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。 用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶(hù)研究工程師。這一職位的真正含義:ui設(shè)計(jì)師絕不是美工(或者說(shuō)絕不是僅僅做“美化”工作而已),ui設(shè)計(jì)師是一個(gè)技術(shù)崗位而非藝術(shù)崗位,如果考察一名ui設(shè)計(jì)師的能力素質(zhì)模型,那么他應(yīng)該同時(shí)具備4個(gè)維度的能力:
1、 溝通和文檔撰寫(xiě)能力:如果說(shuō)ui是人與機(jī)器交互的橋梁和紐帶,那么ui設(shè)計(jì)師就是軟件設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)人員和最終用戶(hù)時(shí)間交互的橋梁和紐帶,如果ui設(shè)計(jì)師不能具 備很好的溝通和理解能力,不能撰寫(xiě)出優(yōu)秀的指導(dǎo)性原則和規(guī)范,那么,他將無(wú)法體現(xiàn)出自己對(duì)于開(kāi)發(fā)人員和客戶(hù)的雙重價(jià)值,也無(wú)法完成他的本職工作。
2、 過(guò)硬的技術(shù)能力:你可以不會(huì)寫(xiě)java,但你絕對(duì)不可以不清楚java是什么,他能夠?qū)崿F(xiàn)什么。即使你不能寫(xiě)代碼,但你起碼要懂得如何去“實(shí)現(xiàn)”。舉個(gè)例子,你要做一個(gè)grid控件,首先,你應(yīng)該清楚,到底有哪幾種數(shù)據(jù)格式,以及其存儲(chǔ)方式:既可以通過(guò)html的mark來(lái)獲取數(shù)據(jù),亦可以通過(guò)json對(duì) 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端實(shí)現(xiàn)和在client端實(shí)現(xiàn)到底哪個(gè)更適合當(dāng)前的環(huán)境。這些都要依靠過(guò)硬對(duì) 技術(shù)和豐富的經(jīng)驗(yàn),不懂技術(shù)的ui設(shè)計(jì)師,既做不出合理的設(shè)計(jì),也不可能和開(kāi)發(fā)人員做到有效的溝通。簡(jiǎn)言之,ui設(shè)計(jì)師起碼要精通主流的表現(xiàn)層開(kāi)發(fā)技術(shù) (如果是做web表現(xiàn)層,一般需要精通html、css、java script 、xml技術(shù),甚至jsp、java也要達(dá)到工作層),對(duì)于市面主流的設(shè)計(jì) 模式,技術(shù)路線(xiàn)以及開(kāi)源框架都要有足夠的了解。可以說(shuō),ui設(shè)計(jì)師在技術(shù)素質(zhì)能力方面,要盡可能的朝著“表現(xiàn)層架構(gòu)師”的方向去努力。 3、圖形設(shè)計(jì)能力和原型開(kāi)發(fā):ui設(shè)計(jì)師一生中從事的最多的工作應(yīng)該就是圖形和 原型設(shè)計(jì),那么,首先說(shuō)說(shuō)什么是原型設(shè)計(jì)。原型法是迭代式開(kāi)發(fā)中設(shè)計(jì)階段常用的手段,原型設(shè)計(jì)應(yīng)該貫穿需求、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)這三個(gè)階段。開(kāi)發(fā)原型的目 的是,把設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)為用戶(hù)可以看懂的“界面語(yǔ)言”,同時(shí)也對(duì)開(kāi)發(fā)人員起到一定的指導(dǎo)作用(甚至可以作為開(kāi)發(fā)的一部分)。用戶(hù)界面原型更顯示的價(jià)值體現(xiàn)就是,它可以幫助軟件設(shè)計(jì)人員提早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)各個(gè)階段的缺陷,在開(kāi)發(fā)前解決這些潛在的問(wèn)題,大幅降低軟件開(kāi)發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)和成本。這與傳統(tǒng)的瀑布式開(kāi)發(fā)有了本質(zhì)的區(qū)別,目前國(guó)內(nèi)大多數(shù)公司仍然采用的是瀑布式開(kāi)發(fā)方式,并且將ui設(shè)計(jì)放在開(kāi)發(fā)階段的后期來(lái)進(jìn)行。這不僅使ui設(shè)計(jì)師無(wú)法充分發(fā)揮自己所長(zhǎng),只能做做“美化工作” 亡羊補(bǔ)牢,更使得開(kāi)發(fā)出的產(chǎn)品往往存在致命的設(shè)計(jì)缺陷而無(wú)法滿(mǎn)足客戶(hù)需求。所以,各公司中的“美工”是軟件開(kāi)發(fā)方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)本身。我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下圖形設(shè)計(jì)能力,其實(shí),ui設(shè)計(jì)師只是個(gè)泛稱(chēng),在ui設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)部,還大致分為以下幾種角色:可用性和交互設(shè)計(jì)師、 視覺(jué)企劃、用戶(hù)體驗(yàn)研究人員、圖形用戶(hù)界面設(shè)計(jì)師等。大家通常理解的ui設(shè)計(jì)師,其實(shí)是gui設(shè)計(jì)師(例如國(guó)內(nèi)的rokey,他就是一名非常優(yōu)秀的gui 設(shè)計(jì)師,目前供職于microsoft),gui設(shè)計(jì)師的主要工作就是視覺(jué)定位以及創(chuàng)作。稍后的章節(jié)會(huì)詳細(xì)介紹gui設(shè)計(jì)師的職責(zé)以及日常工作。如果ui 設(shè)計(jì)師不具備過(guò)硬的圖形創(chuàng)作能力,那么,他根本無(wú)法表達(dá)他心目中的美,也就無(wú)從談起“交流”了。圖形設(shè)計(jì)能力,是每一名ui設(shè)計(jì)師最初具備的,最基礎(chǔ)的能力。也是最能夠衡量一名ui設(shè)計(jì)師能力水平的部分。
4、人因?qū)W理論和認(rèn)知心理學(xué):這個(gè)概念雖然有些大,但卻是每一名ui設(shè)計(jì)師在事業(yè)穩(wěn)固后畢生都要努力去探索的領(lǐng)域、可以說(shuō),設(shè)計(jì)的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行為。例如,你不可能設(shè)計(jì)這樣一個(gè)界面,在同一時(shí)間同一個(gè)界面上的不同位置顯示兩條重要的提示信息——因?yàn)椋耍谕?時(shí)間的關(guān)注點(diǎn)只能由一個(gè),這是生理決定的,而不是某個(gè)人的主觀臆斷。再舉個(gè)例子,為什么windows每次一次版本升級(jí)或多或少都會(huì)找到以前的影子,你可 能會(huì)說(shuō),這是microsoft的設(shè)計(jì)風(fēng)格。不,那不是風(fēng)格,而是一種習(xí)慣,以前是microsoft的習(xí)慣,現(xiàn)在,你用了windows,那么,你也有 了這種習(xí)慣。apple和microsoft的操作系統(tǒng)孰優(yōu)孰劣?答丅案是,隨你喜歡。是啊,多么簡(jiǎn)單的一個(gè)道理——喜歡,喜歡是一種習(xí)慣,你又如何能篤 定你認(rèn)為的“正確”的設(shè)計(jì)恰好是人們所喜歡的呢?這里可以稍帶提一下extjs,ext的風(fēng)格,簡(jiǎn)言之,就是桌面應(yīng)用的傳統(tǒng)交互風(fēng)格(wmip),而web的風(fēng)格是什么?如果要我來(lái)說(shuō),我更傾向于web是一本翻開(kāi)的雜志,一片展現(xiàn)設(shè)計(jì)師才華的熱土,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)閣eb的不確定和開(kāi)放性。以我的經(jīng)驗(yàn)而言,webui設(shè)計(jì),是所有軟件ui設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最困難的,也是限制最多的(往往這些限制還存在不確定性),一名優(yōu)秀的 webui設(shè)計(jì)師,即使轉(zhuǎn)而做桌面程序ui設(shè)計(jì)或移動(dòng)設(shè)備界面設(shè)計(jì),也是相對(duì)比較容易成功的。因此,作為webui設(shè)計(jì)師,排斥桌面ui風(fēng)格是可以理解的,正是源自于他的習(xí)慣,他的“喜歡”。 5、具備高層次的審美能力,空間思維能力,邏輯能力以及一定的文學(xué)修養(yǎng),保持一顆年輕的心,不要掉入自己挖的模式里,創(chuàng)意永不枯竭。 至此,大家應(yīng)該大概了解了什么是ui設(shè)計(jì)和ui設(shè)計(jì)師這兩個(gè)名字的內(nèi)在含義。關(guān)于“美工”的問(wèn)題,也應(yīng)該有了自己的結(jié)論,我就不再做解釋了。再說(shuō)一個(gè)題外 話(huà):ui設(shè)計(jì)師在我目前供職的公司的職位體系中是比較高的技術(shù)職位,相當(dāng)于高級(jí)軟件工程師,需要有3年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)方能勝任;而資深ui設(shè)計(jì)師是與軟件設(shè) 計(jì)師平級(jí)的,他們共同的上層職位是架構(gòu)師。這跟某些公司所招收的“美工”是有很大區(qū)別的。 給大家點(diǎn)信心,看看國(guó)內(nèi)UI設(shè)計(jì)師的前景 UI設(shè)計(jì)在中國(guó)的現(xiàn)狀 目前在國(guó)內(nèi)UI還是一個(gè)相對(duì)陌生的詞,即便是洛可可設(shè)計(jì)也在UI設(shè)計(jì)的道路上不斷探索客戶(hù)及用戶(hù)的需求。我們經(jīng)常看到一些招聘廣告寫(xiě)著:招聘界面美工、界 面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國(guó)內(nèi)對(duì)UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫(huà)線(xiàn),缺乏對(duì)用戶(hù)交互的重要性的理解;另一方面在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程 中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來(lái)。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過(guò)程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,手機(jī)剛剛進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通 話(huà)以外沒(méi)有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號(hào)、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對(duì)于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過(guò)境遷,如 今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶(hù)的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣(mài)點(diǎn),提高爭(zhēng)力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這 樣一來(lái)產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣(mài)點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過(guò)去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開(kāi)發(fā) 的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒(méi)有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。 現(xiàn)今隨著計(jì)算機(jī)硬件的飛速發(fā)展,過(guò)去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶(hù)的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)勁的對(duì) 手。幸運(yùn)的是在國(guó)內(nèi)一些高瞻遠(yuǎn)矚的民族企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始意識(shí)到UI給軟件產(chǎn)品帶來(lái)的巨大賣(mài)點(diǎn)了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開(kāi)發(fā)與 地位,才使得金山產(chǎn)品在同類(lèi)軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門(mén)積極開(kāi)展用戶(hù)研究與使用性測(cè)試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成 功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱(chēng)號(hào)等等、等等.實(shí)踐證明,各商家要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會(huì)有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開(kāi)發(fā)上的投入大得多。 我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國(guó)在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國(guó)家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過(guò)他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在 工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問(wèn)題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國(guó)UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問(wèn)題。目前國(guó)內(nèi)各院校還沒(méi)有設(shè)立相對(duì)健全的UI設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),所以提高UI設(shè)計(jì)師能力關(guān)鍵在于提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境。國(guó)內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫(huà)藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒(méi)有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對(duì)培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專(zhuān)業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI 設(shè)計(jì)師們的需求。
UI設(shè)計(jì)師主要工作是需要處理好研究頁(yè)面、人、研究界面和人三者之間的關(guān)系。
很多人專(zhuān)選擇學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)其實(shí)屬都是三分鐘熱度,最好在學(xué)習(xí)之前先來(lái)做一個(gè)小測(cè)試
→點(diǎn)擊測(cè)試我適不適合學(xué)設(shè)計(jì)
研究頁(yè)面即圖形設(shè)計(jì)。但是這里的設(shè)計(jì)并不是單純的平面設(shè)計(jì),它需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并最終為用戶(hù)設(shè)計(jì)。研究人與界面的關(guān)系,即交互設(shè)計(jì)。這主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。研究人,這是UI設(shè)計(jì)師最為重要的工作。任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)找天琥,天琥設(shè)計(jì)以設(shè)計(jì)類(lèi)培訓(xùn)、電腦應(yīng)用、設(shè)計(jì)制作等視覺(jué)表現(xiàn)為主要方向,是國(guó)家出色設(shè)計(jì)師實(shí)訓(xùn)基地,創(chuàng)辦三維五段教學(xué)法,深入淺出、零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。八關(guān)選師百里挑一,精選優(yōu)質(zhì)的師質(zhì),知名設(shè)計(jì)總監(jiān)+教授級(jí)課程,老師千錘百煉研發(fā)專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)課程,就業(yè)專(zhuān)員對(duì)接企業(yè)需求+團(tuán)隊(duì)持續(xù)研發(fā),創(chuàng)新課程零距離貼近企業(yè)需求。
UI 設(shè)計(jì)(或稱(chēng)界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也叫界面設(shè)計(jì)。UI 設(shè)計(jì)分為實(shí)體 UI 和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)說(shuō)的 UI 設(shè)計(jì)是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。
UI 設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量 UI 設(shè)計(jì)的合理性。
UI設(shè)計(jì)目前的前景還是很不錯(cuò)的,很多企業(yè)都缺少 UI 設(shè)計(jì)師。而且可以看到的是,現(xiàn)在社會(huì)的發(fā)展,更多的智能機(jī)和智能機(jī)器人研發(fā)出現(xiàn),這些都離不開(kāi)UI 設(shè)計(jì)師。所以說(shuō) UI 設(shè)計(jì)的是很有前途的,是不會(huì)失業(yè)的。而且 UI 設(shè)計(jì)門(mén)檻不高,要入門(mén)也不難的。
從工作內(nèi)容來(lái)說(shuō),UI設(shè)計(jì)在當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、科技領(lǐng)域可以說(shuō)無(wú)處不在,
好的 UI 設(shè)計(jì)能夠明顯提升用戶(hù)的使用體驗(yàn),從而給產(chǎn)品帶來(lái)更多的附加值,所以UI 設(shè)計(jì)對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是非常重要的。目前 UI 設(shè)計(jì)通常分為兩個(gè)大的工作方向,一個(gè)是交互設(shè)計(jì),另一個(gè)是視覺(jué)設(shè)計(jì)。
總的來(lái)說(shuō),UI 設(shè)計(jì)相比較于編程而言,還是非常適合大眾學(xué)的并且就業(yè)前景很廣闊。學(xué)完 UI 設(shè)計(jì),能獲得一份穩(wěn)定而又不失樂(lè)趣的工作,同時(shí)有利于追求更高品質(zhì)的生活,在藝術(shù)領(lǐng)域可以獲得更多的啟迪。
UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。泛指用戶(hù)的操作界面,包含移動(dòng)APP,網(wǎng)頁(yè),智能穿戴設(shè)備等。互聯(lián)網(wǎng)新科技興起,從國(guó)外引進(jìn)了UX設(shè)計(jì)師的感念,但是公司內(nèi)部協(xié)作分的更細(xì),分為了:UI設(shè)計(jì)師(視覺(jué))和UE設(shè)計(jì)師(交互),設(shè)計(jì)師徹底告別了代碼,更專(zhuān)注于我們所說(shuō)的:用戶(hù)體驗(yàn)。
UI設(shè)計(jì)師面向的是產(chǎn)品使用者(用戶(hù)),由于用戶(hù)的留存會(huì)決定產(chǎn)品的生死,所以他們要聽(tīng)的是用戶(hù)的話(huà)。即使上層領(lǐng)導(dǎo)與你的審美有很大差別,但也決不敢拿產(chǎn)品的命運(yùn)打賭。用戶(hù)留存數(shù)據(jù)、內(nèi)測(cè)用戶(hù)的反饋等是你做產(chǎn)品迭代的原因所在。甚至有時(shí)候,漂亮、充滿(mǎn)創(chuàng)意的界面產(chǎn)生的效果反而比較差。
在開(kāi)展設(shè)計(jì)產(chǎn)品UI之前,我們應(yīng)當(dāng)根據(jù)功能的優(yōu)先級(jí)或者相關(guān)調(diào)研數(shù)據(jù),結(jié)合常規(guī)設(shè)計(jì)原則來(lái)建立應(yīng)用的界面交互框架,即交互線(xiàn)框圖。交互線(xiàn)框圖須對(duì)零碎且尚未流程化的功能信息進(jìn)行歸納和整理,首先要交代應(yīng)用中都有什么東西,并設(shè)計(jì)合理的信息結(jié)構(gòu),明確這些元素的具體位置,最后再詳細(xì)描述用戶(hù)與界面元素之間的交互行為,包括如何操作以及相應(yīng)的操作反饋、跳轉(zhuǎn)路徑等。
UI設(shè)計(jì)師軟件基礎(chǔ)與矢量插畫(huà)繪制:Photoshop、illustrator、矢量插畫(huà)繪制、CINEMA 4D 三維立體軟件等。
網(wǎng)站設(shè)計(jì)與制作:網(wǎng)站概述、專(zhuān)題設(shè)計(jì)、營(yíng)銷(xiāo)類(lèi)頁(yè)面設(shè)計(jì)、web前端與整站制作、移動(dòng)端布局、門(mén)戶(hù)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、H5營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì)與交互動(dòng)效。
智能設(shè)備交互界面設(shè)計(jì):APP介紹與產(chǎn)品分析、APP需求分析與手繪原型圖、多系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計(jì)、三大平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范、產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)、AE動(dòng)效設(shè)計(jì)、標(biāo)注、切圖、原創(chuàng)APP產(chǎn)品項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等。
UI開(kāi)發(fā)工程師能做哪些工作
一、產(chǎn)品型的UI設(shè)計(jì)師需要具備的能力:懂產(chǎn)品,懂UE,懂用戶(hù)體驗(yàn),能看懂?dāng)?shù)據(jù),基本上給個(gè)需求就能實(shí)現(xiàn)所有設(shè)計(jì)稿給到開(kāi)發(fā)。
其實(shí)從小創(chuàng)業(yè)公司的模式大家就不難看出來(lái),大批量的老板懂資本市場(chǎng),懂團(tuán)隊(duì)建設(shè),有一定資源,或者一個(gè)傳統(tǒng)企業(yè),有已經(jīng)成熟的項(xiàng)目,那么他們需要是一個(gè)核心人員,能夠單獨(dú)建立團(tuán)隊(duì),最好能夠單獨(dú)完成產(chǎn)品初期的項(xiàng)目,順便還能做個(gè)ppt,做個(gè)高保真原型放在手機(jī)里面,所以這種人員一定非常稀缺。
有消息稱(chēng)在硅谷單純的UI設(shè)計(jì)師幾乎已經(jīng)不存在了,如果一個(gè)視覺(jué)設(shè)計(jì)師不懂產(chǎn)品,不懂交互設(shè)計(jì),不懂用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì),基本上就沒(méi)有出路了。這從側(cè)面也印證了一點(diǎn),UE+UI可能才是UI的真正發(fā)展方向和最終形態(tài)。當(dāng)然我們不可否認(rèn)大公司里面一定是做各種職位的細(xì)分,但是目前從中國(guó)一批頂級(jí)互聯(lián)網(wǎng)公司的設(shè)計(jì)師反饋來(lái)說(shuō),好像都在明確的走交互的路線(xiàn),讀各種交互的書(shū)籍強(qiáng)化自己。試用各種app增加自己app的閱讀量。
二、偏運(yùn)營(yíng)類(lèi)的UI培訓(xùn)設(shè)計(jì)師
需要具備的能力:創(chuàng)意,策劃,手繪,文案,英文,提案表述。
第一種,類(lèi)似于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)廣告,前兩年的各種博弈,使得用戶(hù)的觀念基本固定,社交用微信,地圖用高德,購(gòu)物用某寶等等,那么這個(gè)時(shí)候固定的廣告行業(yè)形勢(shì)就要展露頭腳了。
第二種,個(gè)人屬性崛起,我們盯著千篇一律的應(yīng)用設(shè)計(jì)一定要?dú)⒊鰝€(gè)性化的一條路,廠商各種節(jié)日的設(shè)計(jì)推廣,各種情感話(huà)訴求,必然會(huì)需要大量的運(yùn)營(yíng)類(lèi)型UI設(shè)計(jì)師一展拳腳,擺脫了規(guī)范的限制,擺脫了扁平化的需求,平面設(shè)計(jì)能力,手繪造型能力以及創(chuàng)意表達(dá)能力的素養(yǎng)真正的就拉出來(lái)比拼了。這可不是幾個(gè)月可以復(fù)制出來(lái)的,一定是未來(lái)?yè)屖值膷徫恢弧?br />
三、可以自己實(shí)現(xiàn)UI設(shè)計(jì)思想的
需要具備的能力:懂動(dòng)效,懂代碼,能建站,能獨(dú)立完成H5類(lèi)推廣頁(yè)面,如果你能懂后臺(tái)那就更好了。
從穩(wěn)定的公司規(guī)模來(lái)看,一般小公司1-2個(gè)設(shè)計(jì)6-10個(gè)開(kāi)發(fā),就能算出來(lái),未來(lái)一定是開(kāi)發(fā)者的美好未來(lái)。但是其實(shí)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域也在被細(xì)分。所以全通,但是不需要很精的全能設(shè)計(jì)師無(wú)論在什么時(shí)候,都是獨(dú)角獸一樣的神奇生物,見(jiàn)到一個(gè)基本上老板就走不動(dòng)了。
UI設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)是什么?
目前抄UI設(shè)計(jì)師行業(yè)已經(jīng)迅速升溫,并襲且成為最受年輕人追捧和歡迎的職業(yè)之一。而大大小小公司的設(shè)計(jì)師招聘需求也不一樣,下面就來(lái)看一下UI設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)吧!
1.負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作。
2.根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶(hù)群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
3.對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶(hù)操作更趨于人性化。
4.維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用軟件產(chǎn)品。
5.收集和分析用戶(hù)對(duì)于GUI的需求。
根據(jù)上述要求,相信大家對(duì)于UI崗位也有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)。
其實(shí)UI設(shè)計(jì)并不是單純的具備審美能力和設(shè)計(jì)知識(shí)就能做好的。要成為一名專(zhuān)業(yè)的UI設(shè)計(jì)師,不僅要做到對(duì)產(chǎn)品全流程的了解和掌握、還需要掌握更多的產(chǎn)品相關(guān)的一系列知識(shí)。
ui設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:
一是圖形設(shè)計(jì),即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當(dāng)然,實(shí)際上他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。
主要學(xué)習(xí)各種圖形圖像軟件制作工具,進(jìn)行色彩搭配,吸引眼球。學(xué)習(xí)ps,對(duì)圖片進(jìn)行處理,編輯,圖層,調(diào)色,特效,圖像合成,通道技術(shù),摳圖技術(shù)等。學(xué)習(xí)illustrator矢量圖制作的軟件,包括圖像的選擇,形狀,對(duì)象,變化,上色,文字處理,畫(huà)筆使用效果,及圖形樣式,符號(hào),圖像置入等。學(xué)完之后,能從事淘寶美工,圖像制作,logo制作等工作。
二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
app用戶(hù)界面設(shè)計(jì),是參加ui設(shè)計(jì)培訓(xùn)的的重中之重。以用戶(hù)體驗(yàn)度為原則,以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)理念。主要學(xué)習(xí)html+css,java,jquery等,熟練運(yùn)用文字,圖片,背景,表格,表單和菜單等網(wǎng)頁(yè)元素,增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)度。
三是用戶(hù)測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式衡量ui設(shè)計(jì)的合理性。如果沒(méi)有這方面的測(cè)試研究,ui設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)。
從互聯(lián)網(wǎng)的角度來(lái)講,具體的工作就是:
(1) we網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
(2) app 設(shè)計(jì)
(3) iocn、圖標(biāo)、海報(bào)等設(shè)計(jì)
總結(jié)起來(lái)UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:
一、圖形設(shè)計(jì)
如果很傾向于圖形界面設(shè)計(jì),這兒是你最喜歡的部分。但一定要結(jié)合循環(huán)討論過(guò)的分析結(jié)果做設(shè)計(jì),否則你的作品很難被人信服。色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚的表現(xiàn)是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵。
二、交互設(shè)計(jì)
就是將頁(yè)面模塊、元素進(jìn)行粗放式的排版和布局,深入一些,還會(huì)加入一些交互性的元素,使其更加具體、形象和生動(dòng)。
為此你要經(jīng)常瀏覽大量的網(wǎng)站,親身體驗(yàn),積累經(jīng)典的,很具親和力的、友好的系統(tǒng)流程,你要考慮到整個(gè)系統(tǒng)的任何一個(gè)最終環(huán)節(jié)。這才是UI設(shè)計(jì)師工作量最大,難度最高的部分。
三、用戶(hù)測(cè)試/研究
多部門(mén)共同參與的,包括可用性的循環(huán)研究、用戶(hù)體驗(yàn)回饋、測(cè)試回饋。同時(shí),UI人員也應(yīng)該把一些可行性建議進(jìn)行完善。很多設(shè)計(jì)師做了東西不喜歡改,這是一個(gè)大忌。
所以建議UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目初始,就應(yīng)該加入其中.包括了解項(xiàng)目的市場(chǎng)定位,盈利模式,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手等等,而通過(guò)分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手用戶(hù)界面,可以給UI設(shè)計(jì)師一個(gè)初步的圖形概念,而通過(guò)參與用戶(hù)調(diào)研,用戶(hù)分析能夠獲取到用戶(hù)特征,年齡,需求,喜好等方面的信息,這些方面的信息,在風(fēng)格定位,把握上起到至關(guān)重要的作用.通過(guò)了解產(chǎn)品架構(gòu),知道什么功能應(yīng)該做,什么功能應(yīng)該突出,在參與了以上工作的制定后,相信許多UI設(shè)計(jì)師對(duì)自己所要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,已經(jīng)是信心十足了吧.后期在通過(guò)分析使用者報(bào)告,用戶(hù)反饋等方面信息,做出界面上的調(diào)整,這樣一來(lái),一個(gè)完善的產(chǎn)品就可以面市了,而這個(gè)產(chǎn)品,再也不是一個(gè)全憑UI設(shè)計(jì)師個(gè)人喜好所設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品了。
UI設(shè)計(jì)師 • 職位要求
1、負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作,軟件工程師背景和相應(yīng)的編程能力,以及社會(huì)學(xué)心理學(xué)等人文學(xué)科儲(chǔ)備。
2、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶(hù)群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
3. 充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念,配合產(chǎn)品經(jīng)理和研發(fā)人員實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品各種界面的視覺(jué)設(shè)計(jì);
4. 建立和完善產(chǎn)品界面視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范;
5.根據(jù)交互設(shè)計(jì)及產(chǎn)品規(guī)劃,完成產(chǎn)品(iPhone、Android 、Web平臺(tái)App及網(wǎng)站)相關(guān)的用戶(hù)界面視覺(jué)設(shè)計(jì);
6.配合產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的圖形界面(GUI)設(shè)計(jì);
7、對(duì)通用類(lèi)軟件或互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用產(chǎn)品的人機(jī)交互方面有自己的理解和認(rèn)識(shí)。
8、具有敏銳的用戶(hù)體驗(yàn)觀察力,富有創(chuàng)新精神。
UI即User Interface(用戶(hù)界面)的簡(jiǎn)稱(chēng)。
UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來(lái)說(shuō)分為3個(gè)方向。它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。
研究工具
研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer
美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
研究人與界面的關(guān)系
藍(lán)色代表工具,紅色代表關(guān)系,綠色代表人
研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來(lái)UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹(shù)狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人
研究人----用戶(hù)測(cè)試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
用戶(hù)研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶(hù)研究工程師。
用戶(hù)體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱(chēng)UX或 UE)是一種純主觀的在用戶(hù)使用一個(gè)產(chǎn)品(服務(wù))的過(guò)程中建立起來(lái)的心理感受。因?yàn)樗羌冎饔^的,就帶有一定的不確定因素。個(gè)體差異也決定了每個(gè)用戶(hù)的真實(shí)體驗(yàn)是無(wú)法通過(guò)其他途徑來(lái)完全模擬或再現(xiàn)的。但是對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶(hù)群體來(lái)講,其用戶(hù)體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)來(lái)認(rèn)識(shí)到。計(jì)算機(jī)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使技術(shù)創(chuàng)新形態(tài)正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,以用戶(hù)為中心、以人為本越來(lái)越得到重視,用戶(hù)體驗(yàn)也因此被稱(chēng)做創(chuàng)新2.0模式的精髓。
UI設(shè)計(jì)師最工作職責(zé)。
從設(shè)計(jì)方面來(lái)說(shuō):最起碼要懂基本的軟件操作。比如PS,內(nèi)AI,AE,ARP 藍(lán)湖等這是基本的啦容。還要懂畫(huà)圖標(biāo),設(shè)計(jì)界面。有審美能力。操作邏輯能力
從溝通能力來(lái)說(shuō):要懂得如何和上司以及部門(mén)同事溝通,還有需要對(duì)接的部門(mén)。比如你做出來(lái)的設(shè)計(jì),如何從軟件上面實(shí)現(xiàn)這些功能。需要你去和前端的程序轅溝通。
從心理層面來(lái)說(shuō):你要知道如何設(shè)計(jì)出符合人性的設(shè)計(jì)。就像微信,雖然簡(jiǎn)單,但是為什么這么多人用。這里面追求的都不是高大上炫酷炸天的效果。更多的是用戶(hù)體驗(yàn)
總的來(lái)說(shuō),UI設(shè)計(jì)師不管是零基礎(chǔ)開(kāi)始還是轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)。只要努力的學(xué)習(xí),就肯定可以獲得機(jī)會(huì)。現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)公司,如果你的能力技術(shù)出眾,相對(duì)來(lái)說(shuō),學(xué)歷的要求就可以放寬,前提還要有好的作品。作品就是你的門(mén)面哦。還要懂得面試的技巧。
UI設(shè)計(jì)師的工作職責(zé)是什么??
UI崗位職責(zé)來(lái)
1、負(fù)責(zé)用戶(hù)界面設(shè)計(jì),源根據(jù)產(chǎn)品原型進(jìn)行具體效果圖設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì)(包括主次界面風(fēng)格化,版面布局細(xì)節(jié)處理,icon繪制等)
2、獨(dú)立完成UI相關(guān)制作,能根據(jù)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路設(shè)計(jì)相應(yīng)配套的UI。
3、參與產(chǎn)品構(gòu)思及軟件界面優(yōu)化,提出對(duì)產(chǎn)品界面規(guī)劃,把握產(chǎn)品最終界面實(shí)現(xiàn)效果。
4、結(jié)合用戶(hù)體驗(yàn),優(yōu)化完善設(shè)計(jì),制定可行的產(chǎn)品品質(zhì)提升方案。
5、擁有廣告或互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)視覺(jué)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),具有較強(qiáng)的執(zhí)行能力。
6、熟悉品牌文化與產(chǎn)品調(diào)性,具備豐富的平面設(shè)計(jì)和廣告創(chuàng)意能力。
7、熟悉常用設(shè)計(jì)工具,具備一定插畫(huà)繪制能力,對(duì)后期處理及動(dòng)效設(shè)計(jì)有一定了解。
8、設(shè)計(jì)思路清晰,有豐富的創(chuàng)新思維、想象力及較強(qiáng)的視覺(jué)感知能力
9、具備良好的溝通協(xié)作及抗壓能力
1. 發(fā)掘用戶(hù)需求,打造抄極襲致的體驗(yàn)
產(chǎn)品體驗(yàn)是以用戶(hù)為中心的,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該是最了解用戶(hù)的群體之一。
成功始于好想法。體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們采用調(diào)研、腦暴等方式,發(fā)掘用戶(hù)的潛在需求。
為用戶(hù)帶來(lái)更易用、更高效、更舒適的產(chǎn)品體驗(yàn),從而讓他們更愛(ài)你的產(chǎn)品。
2. 推動(dòng)執(zhí)行落地,打造有效的創(chuàng)新
發(fā)掘到產(chǎn)品面臨的問(wèn)題及用戶(hù)需求后,不要讓閃光點(diǎn)被淡忘,及時(shí)進(jìn)行有效的落地實(shí)行,才能實(shí)打?qū)嵔鉀Q問(wèn)題。
3. 搜集用戶(hù)反饋,推動(dòng)產(chǎn)品優(yōu)化
產(chǎn)品上線(xiàn)不是體驗(yàn)設(shè)計(jì)的最終結(jié)果,用戶(hù)反饋才是對(duì)體驗(yàn)設(shè)計(jì)質(zhì)量的檢驗(yàn)。
反饋不好,再次找問(wèn)題、解決問(wèn)題,以此推進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的持續(xù)優(yōu)化。反饋好,皆大歡喜。
UI是用戶(hù)界面(User Interface)的簡(jiǎn)稱(chēng),指的是用戶(hù)操作界面,所以UI設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)各種用戶(hù)界面的,最常見(jiàn)的有網(wǎng)頁(yè),APP界面,軟件界面,智能手表,各種智能設(shè)備顯示界面。
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