英雄殺為什么改版了?太爛!以后少個游戲玩了!
現(xiàn)在的英雄殺還是保留之前的玩法的,就在經(jīng)典里面?,F(xiàn)在騰訊公司為了讓游戲有更多的人沖錢,出了這個新版本。騰訊公司永遠(yuǎn)是這么坑。
英雄殺新版好垃圾!煞筆玩意改版!改的太爛爛
新版真是太惡心好懷念以前的版本!很符合也很有亮點(diǎn)的畫面音樂人物設(shè)定,連配音都有意思。為什么要改??改的那么垃圾??!是不是騰訊換領(lǐng)導(dǎo)了?狗屁領(lǐng)導(dǎo)亂在改?好像知道哪個煞筆改的!改的不倫不類?。』孟胪ㄟ^無聊的新手教程可以回到經(jīng)典以前的模式,結(jié)果完全變的面目全非??!人物縮小,全擠到一起!血量牌量顯示連身份都不容易看清楚!想賺錢不是這個賺法新版的英雄殺還就在經(jīng)典的里面?,F(xiàn)在新版的英雄殺有加入了像網(wǎng)頁游戲英雄傳奇那樣的闖關(guān)的玩法,讓不少人可以吐槽。其實(shí)也是可以理解的,這樣騰訊公司 才能讓更多的人充錢,賺更多的錢??拥尿v訊。
新版的英雄殺還是可以像老版的那樣和游戲玩家比賽的,就在經(jīng)典的里面?,F(xiàn)在新版的英雄殺有加入了像網(wǎng)頁游戲英雄傳奇那樣的闖關(guān)的玩法,讓不少人可以吐槽。..
太贊同你的看法,我直接卸載了
怎么評價游卡桌游對三國殺的運(yùn)營,如果把版權(quán)給騰訊
我覺得從無到有,再從興盛到衰敗,整體算是成功的。什么游戲都有生命周期。你問運(yùn)營如何評價,那么最硬性的指標(biāo)就是運(yùn)營收入了。個人覺得三國殺收費(fèi)模式中規(guī)中矩,基本沒什么稱為創(chuàng)新的東西。比如各種收費(fèi)頭像或者背景,玩家消費(fèi)以后只能在游戲等待界面看到,進(jìn)游戲就沒了,就這種無聊的消費(fèi)還有不少是有時效的,什么七天皮膚什么的。運(yùn)營這么多年,居然沒有游戲當(dāng)中的收費(fèi)頭像商品,也沒有收費(fèi)的卡牌和技能特效——想象一下神呂布或者神曹操神周瑜的大招,加上全屏動畫展示多么酷炫,就那么兩秒鐘的特效都不敢設(shè)計(jì)出來,說明制作方和運(yùn)營商的思維還是有各種條條框框。個人認(rèn)為整體來說三國殺的運(yùn)營還是很成功的。至于賣給騰訊,相信多數(shù)有影響力的網(wǎng)游都考慮過和騰訊合作或者對抗來自騰訊的模仿。
基本上,游戲交給騰訊去運(yùn)營都會獲得巨大數(shù)量的玩家,如果堅(jiān)持自己運(yùn)營,而騰訊模仿的話又會生成僅次于原作的玩家數(shù)量。不過騰訊模仿總是把經(jīng)濟(jì)利益擺到最高位置,對游戲本身的模仿比較粗糙,后勁不足。
拿三國殺來說,英雄殺把英雄分成軍民什么的,模仿三國殺魏蜀吳群四大陣營,表面上湊合。但是三國殺的四大陣營都是各有特色并且符合各自的歷史特征的,而歷史文化氛圍濃厚,你可以和朋友用三國殺卡牌模擬一場赤壁之戰(zhàn),三英戰(zhàn)呂布甚至虎牢關(guān)之戰(zhàn)、劍閣守衛(wèi)戰(zhàn)等等,技能人物毫無違和感,英雄殺七拼八湊的英雄拿出來就完全沒法玩。越往后,三國殺開發(fā)出屬性元素國戰(zhàn)模式等等,英雄殺就越來越難以模仿。
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