請問:網(wǎng)絡(luò)游戲購買的裝備受法律保護(hù)嗎?
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)已成為上千萬網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的重要財富,與此相伴,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易活動越來越頻繁,已成為一種全新的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象,甚至出現(xiàn)了以網(wǎng)絡(luò)游戲積累虛擬財產(chǎn)并予以出售的特殊職業(yè)者。在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的積累和交易過程中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)被侵犯的現(xiàn)象越來越普遍,因之而起的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛不斷發(fā)生。
實踐中,網(wǎng)絡(luò)因虛擬財產(chǎn)引發(fā)的民事糾紛大致有如下情形:其一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)被盜引發(fā)的玩家與盜竊者之間、玩家與運(yùn)營商之間的糾紛;其二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)交易中欺詐行為引起的糾紛;其三,因運(yùn)營商停止運(yùn)營引發(fā)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛;其四,游戲數(shù)據(jù)丟失損害到網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)而引起的糾紛;其五,因運(yùn)營商誤以為玩家使用外掛賬號被封引起的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛。
面對不斷發(fā)生的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)擁有者在與運(yùn)營商交涉無果的情況下,往往選擇求助法院,提起訴訟。對于此類案件的審理和判決,在我國現(xiàn)有的法律體系中沒有直接對應(yīng)的法律條文,但是,人民法院作為權(quán)利救濟(jì)的最后法律屏障,不能因此而置之不理,在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護(hù)的專門法律依據(jù)出臺之前,應(yīng)當(dāng)合法、合理、穩(wěn)妥地處理此類糾紛。在虛擬財產(chǎn)糾紛案件的法律適用中,應(yīng)注意以下兩個問題:
首先,應(yīng)當(dāng)弄清楚網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是不是法律保護(hù)的合法財產(chǎn),這是適用法律審理網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件的前提。民法通則第七十五條規(guī)定:“公民的個人財產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn);公民的合法財產(chǎn)受法律保護(hù),禁止任何組織或者個人侵占、哄搶、破壞或者非法查封、扣押、凍結(jié)、沒收。”筆者認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)擴(kuò)大該法條中“其他合法財產(chǎn)”的解釋,將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入“其他合法財產(chǎn)”范圍之內(nèi)。這是因為:其一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)這一特殊標(biāo)的物具有財產(chǎn)屬性且不為法律所禁止。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)盡管存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬世界中,但這種財產(chǎn)凝結(jié)著某種體力或腦力勞動 具有價值和使用價值,能滿足人們的某種需要,擁有者對其享有占有、使用、收益、處分等權(quán)利,這些特性為廣大玩家普遍認(rèn)可和接受,因此這種特殊財產(chǎn)與現(xiàn)實財產(chǎn)一樣應(yīng)當(dāng)受到法律的保護(hù)。其二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)取得手段不為法律所禁止。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是玩家花費(fèi)時間和精力進(jìn)行游戲積累或直接向網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商購買而取得,是游戲者付出勞動、智力或金錢的一種成果,應(yīng)當(dāng)受到法律的保護(hù)。
其次,如何適用法律來審理此類案件。從網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)引發(fā)的民事糾紛的情形來看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛的審理不能適用知識產(chǎn)權(quán)法,因為存在于互聯(lián)網(wǎng)中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不具備地域性、時間性、可復(fù)制性等知識產(chǎn)權(quán)的權(quán)利特征,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的擁有者可隨時隨地使用,不受地域和時間的限制。況且,受到侵犯的往往是玩家通過付出勞動、金錢而得到的虛擬財產(chǎn),并不是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商智力開發(fā)的虛擬物品,如果適用知識產(chǎn)權(quán)法來調(diào)整,對于玩家是不公平的,且違背保護(hù)虛擬財產(chǎn)的宗旨。
就目前權(quán)宜而言,適用合同法和消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法來調(diào)整此類糾紛較為妥當(dāng)。其理由在于,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)供應(yīng)者亦即網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商與游戲用戶之間存在非典型的服務(wù)合同關(guān)系,在該合同中,游戲運(yùn)營商和玩家是合同約定的權(quán)利義務(wù)關(guān)系,玩家注冊賬號,接受網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的服務(wù),并以按時間付費(fèi)或接受網(wǎng)絡(luò)廣告為對價參與游戲,玩家要獲取虛擬裝備,需付出精力或金錢。游戲運(yùn)營商則應(yīng)當(dāng)負(fù)有保障玩家虛擬財產(chǎn)安全的義務(wù)。同時,網(wǎng)絡(luò)游戲也是玩家的一種特殊消費(fèi),經(jīng)營者有保護(hù)消費(fèi)者的責(zé)任,玩家作為消費(fèi)者在接受網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商的服務(wù)時,其權(quán)益受消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法保護(hù),享有財產(chǎn)安全不受損害的權(quán)利,有權(quán)要求經(jīng)營者提供的服務(wù)符合保障財產(chǎn)安全的要求。如果是由于游戲運(yùn)營商的技術(shù)和運(yùn)作差錯造成玩家虛擬財產(chǎn)損失的,應(yīng)該由游戲運(yùn)營商來承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任,恢復(fù)玩家的級別和裝備;如果是第三方非法竊取,但游戲運(yùn)營商在服務(wù)過程中因疏忽而沒有盡到安全防護(hù)義務(wù)造成玩家損失的,也應(yīng)負(fù)連帶責(zé)任。
受的 謝謝.
網(wǎng)絡(luò)游戲角色是否受法律保護(hù)
我的夢幻西游游戲角色被認(rèn)識4年的朋友用藏寶閣系統(tǒng)交易了。rn現(xiàn)在網(wǎng)易客服給我的答復(fù)是因為時間太長只能通過公安機(jī)關(guān)立案才有可能找回。rn我現(xiàn)在想咨詢下。我的游戲角色是否屬于法律所保護(hù)的財產(chǎn)。 rn是否可以通過立案法律進(jìn)行找回游戲角色 我國的現(xiàn)行法律網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護(hù)上還處于空白,沒有明確性的規(guī)定。
但是在司法實踐中,由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的獲得,需要玩家付出大量時間和精力,還需要上網(wǎng)和購買游戲時間的費(fèi)用,即使是虛擬財產(chǎn)是交易來的,那它也直接與貨幣形成了等值關(guān)系,所以在法律實踐中,有不少涉及網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的案件都將其視為理應(yīng)受保護(hù)的財產(chǎn)。
可以去法院起訴立案,但是不一定能找到法律依據(jù)。我給你提供幾個判例,希望能對你有一些幫助:
1、2004年11月9日,廣州市公安局網(wǎng)監(jiān)處接到廣州網(wǎng)易互動娛樂有限公司報案稱,他們的《大話西游Ⅱ》游戲中部分玩家的游戲賬號被人盜取。警方很快查明,一個叫顏億凡的游戲玩家在2002年開始玩“大話西游”的網(wǎng)絡(luò)游戲。2004年,顏億凡經(jīng)短期聘用,成為當(dāng)年網(wǎng)易《大話西游Ⅱ》2周年慶活動的工作人員。通過接待游戲玩家,顏億凡拿到玩家資料30多張。于是他偽造玩家的身份證,將假的身份證復(fù)印件傳真回網(wǎng)易公司,以安全碼被盜為由,騙取網(wǎng)易公司修改了那些玩家的安全碼,他拿著新的安全碼在廣州的數(shù)個網(wǎng)吧里將那些玩家的“神獸劍精靈、猴精、斬妖劍”等“裝備”分別賣出,獲利近4000元。這個案件被廣州中級法院宣判,“網(wǎng)絡(luò)小偷”顏億凡因盜竊他人網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)———網(wǎng)絡(luò)游戲“裝備”,被終審判決盜竊罪名成立。
從這個案件看來,公安司法機(jī)關(guān)已經(jīng)承認(rèn)了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的價值性,屬于個人財產(chǎn)的一部分。
2、
2007年1月26日上午,供職于南京某科技公司的李皞、張懷暢匆匆地趕到濉溪縣公安局刑警大隊報案,稱他們購買的18張“星 戰(zhàn)前夜”游戲卡被人盜取了。原來, 2003年,兩人花了24000元購買了24張游戲卡,為了使游戲卡盡快升值, 2005年他們在濉溪縣開了一家EVE游戲工作室,并請人幫助他們一起玩這個游戲。
經(jīng)調(diào)查,王濤和王冬兄弟具有重大嫌疑。“我知道你們?yōu)槭裁凑椅遥野牙罾习宓摹菓?zhàn)前夜’游戲卡密碼盜用了,一共盜用了18個。”據(jù)王冬向警方交待, 2005年11月,經(jīng)朋友介紹,王濤和王冬兄弟來到李皞的EVE游戲工作室?guī)痛蛴螒颉:髞硪驗閳蟪陠栴},王氏兄弟離開工作室,但離開的時候,王冬沒有拿到當(dāng)月的工資。 2006年12月6日凌晨,王冬破解了李皞的18張游戲卡賬號密碼,并給了王濤一個。后來,王冬把其中六七個賬號中的一些裝備換成了游戲幣,共賣了400多元錢。
王冬的行為屬于盜竊無疑,但是盜竊虛擬財產(chǎn)是否構(gòu)成犯罪,卻產(chǎn)生了很大爭議。法院經(jīng)審理認(rèn)為,虛擬財產(chǎn)如同光、電、熱等一樣,雖然無一定的形體,但它具有確定的財產(chǎn)屬性,故可以將虛擬財產(chǎn)納入無形財產(chǎn)的范疇,符合刑法第九十二條規(guī)定的“其它財產(chǎn)”的定義。王冬盜取的18張游戲卡的總價值為27375元,屬于盜竊行為,且數(shù)額較大。鑒于王冬認(rèn)罪態(tài)度較好,在公安機(jī)關(guān)未掌握其犯罪事實前,主動自首,且積極繳納罰金,可酌情從輕處理。據(jù)此,濉溪縣法院作出上述判決。
3、2004年上半年,安徽太和縣的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家趙明驚訝地發(fā)現(xiàn),自己辛辛苦苦購來的大量“極品游戲裝備”竟然被盜。為了讓自己的損失不白白付諸東流,他將游戲的運(yùn)營商——上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司(以下簡稱“上海盛大”)告上了法庭。盡管與“中國首富”之一的盛大公司法定代表人陳天橋不是一個重量級的對手,但是,趙明卻最終贏得了官司。
日前,太和縣人民法院作出一審判決,判令“上海盛大”于判決生效之日起七日內(nèi)將趙明所丟失的34種“武器裝備”分別恢復(fù)到趙明的兩個id內(nèi)。此后,雙方經(jīng)過友好協(xié)商達(dá)成和解:“上海盛大”于“執(zhí)行和解協(xié)議”簽署后3個工作日恢復(fù)趙明游戲賬號內(nèi)的“裝備”;趙明則同意“上海盛大”對所恢復(fù)的“裝備”予以凍結(jié)4個月……
由此,被稱之為安徽虛擬財產(chǎn)第一案的本案終于塵埃落定。
其附帶的利益屬于你的財產(chǎn),可以被保護(hù)
這一塊的保護(hù)會越來越強(qiáng),因為,整個社會將在虛擬的網(wǎng)絡(luò)中體現(xiàn)很多東西。
虛擬財產(chǎn)現(xiàn)在受保護(hù)的,可以讓客服鑒定財產(chǎn),然后去找法律部門處理
當(dāng)然屬于個人財產(chǎn),但是現(xiàn)在我們國家在這方面不是很嚴(yán)格。你到公安機(jī)關(guān)離案,人家只會敷衍你。其實真的很無賴,只能說放棄吧。兄弟。。你唯一的希望是通過密保或申訴,找回。。公安機(jī)關(guān)你可以去試一下。。99.9%是敷衍你。給0.1%的希望是人家說:“凡事都不能那么絕對”
網(wǎng)絡(luò)游戲帳號受法律保護(hù)么?
我前一段時間在5173上出售了一個天下貳的帳號,經(jīng)過了半年多的時間有一個人聯(lián)系我 說他的號被盜了要我?guī)椭一兀议_始沒想什么就為他提供了一些證件。后來他有找我說證件不夠 要我的戶口本掃描件和視頻認(rèn)證 我就回絕了他。而且從交談得知他也不是當(dāng)初買我號的人,可以說那個號幾度易手。又過了幾天 他QQ聯(lián)系我說 號他不要了 他要起訴那個盜他號的人 讓我?guī)退髯C 號就給我了當(dāng)作報酬,于是因為我是帳號的原主人 資料IP什么比較全 我就找回了那個帳號。那個帳號當(dāng)初我是賣了999他號稱3000元從他同學(xué)手里買的!我想咨詢一下 他已經(jīng)說過號不要了,還可以要回去么?rnQQ的聊天記錄是否可以當(dāng)作證據(jù)? 5173出售的帳號是否合法?網(wǎng)易應(yīng)該是不支持這種線下交易的吧?QQ的聊天記錄可以當(dāng)作證據(jù),出售的帳號不違法。
5173出的賬號不合法,你完全可以告他,可以去請律師
不合法的事多了但是CCP管不了那么多 中國法律不健全 祝你好運(yùn)
應(yīng)當(dāng)將網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者對游戲帳號及游戲中裝備享有的專屬權(quán)利視為一種新類型的物權(quán),則我們?nèi)绾螌Υ祟愇餀?quán)予以保護(hù),如何對侵害此類物權(quán)的行為予以制裁?
(1) 刑法保護(hù)
實踐中曾有公安機(jī)關(guān)在網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的協(xié)助下抓獲盜竊玩家?guī)ぬ柕摹皯T犯”,該慣犯多次盜竊總計價值數(shù)萬元的高級別玩家?guī)ぬ柌⒊鍪燮渲械难b備,最終公安機(jī)關(guān)的網(wǎng)絡(luò)安全管理部門以破壞計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理秩序為由對該名慣犯予以罰款的行政處罰。筆者認(rèn)為,該則案例中以行政處罰代替刑罰處罰并不適當(dāng)。然而,對盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲帳號或網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)數(shù)額較大的是否應(yīng)當(dāng)予以刑罰處罰?如果應(yīng)當(dāng)進(jìn)行刑罰處罰,適用何種罪名?此類問題在學(xué)界頗有爭議。
實踐中有公安機(jī)關(guān)對將侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的行為納入刑罰處罰的觀點(diǎn)頗有微詞。據(jù)筆者了解,公安機(jī)關(guān)對打擊此類行為態(tài)度不夠積極的原因除法律無明文規(guī)定外,另有“隱情”。據(jù)統(tǒng)計,著名的網(wǎng)絡(luò)游戲“傳奇”在鼎盛時期全國共有注冊游戲用戶7000萬人,每日“沉溺”其中的玩家逾60萬,而每日發(fā)生的“盜號”案件數(shù)量根本無法統(tǒng)計。倘若刑法規(guī)定對盜竊游戲帳號的行為進(jìn)行刑罰處罰,則各地公安機(jī)關(guān)人手本來匱乏的網(wǎng)絡(luò)安全部門必將陷入極度繁忙的被動局面。
更有甚者認(rèn)為:目前上網(wǎng)人員以在校大、中、小學(xué)生為多,有些游戲公司想盡各種手段來促銷,爭奪學(xué)生的學(xué)習(xí)時間,網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該如何發(fā)展,本來就是一個爭議頗大的問題,網(wǎng)絡(luò)游戲不值得提倡,甚至還需考慮在一定層面上進(jìn)行限制。
然筆者認(rèn)為,實踐操作層面的可行性矛盾固然存在,但可以通過適當(dāng)?shù)耐緩浇鉀Q,不能因為操作層面有困難我們即回避問題。同時,正如我們不能因青少年可能通過網(wǎng)絡(luò)接觸不良信息而限制網(wǎng)絡(luò)發(fā)展一樣,我們也不能以網(wǎng)絡(luò)游戲可能“謀殺“青少年學(xué)習(xí)時間而扼殺網(wǎng)絡(luò)游戲或者拒絕對該新興產(chǎn)業(yè)進(jìn)行應(yīng)有的法律保護(hù)。
正如前文所述,網(wǎng)絡(luò)游戲的消費(fèi)者通過購買“點(diǎn)卡”的方式支付了相應(yīng)價金而取得的游戲帳號和游戲裝備等盡管無形,但同樣為公民個人所有的合法財產(chǎn),其所有權(quán)理應(yīng)受到刑法的保護(hù)。否則,將與《憲法》規(guī)定的保護(hù)公民合法個人財產(chǎn)的原則不符,亦有悖法律的“公平”理念。而以行政處罰或民事侵權(quán)賠償?shù)仁侄翁娲塘P處罰也有處罰力度不夠,不足以控制此類行為蔓延之虞。故筆者以為,應(yīng)當(dāng)將盜竊游戲帳號的行為納入刑法調(diào)整的范圍。
我們首先來考察現(xiàn)行《刑法》對計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)犯罪的有關(guān)規(guī)定。1、非法侵入計算機(jī)信息系統(tǒng)罪。《刑法》第二百八十五條規(guī)定:“違反國家規(guī)定,侵入國家事務(wù)、國防建設(shè)、尖端科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域的計算機(jī)信息系統(tǒng)的,處三年以下有期徒刑或者拘役。”盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和游戲裝備行為顯然并無侵入國家事務(wù)、國防建設(shè)、尖端科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域計算機(jī)信息系統(tǒng)的客觀方面,故不能適用該罪名。2、破壞計算機(jī)信息系統(tǒng)罪。《刑法》第二百八十六條共三款,規(guī)定了“對計算機(jī)信息系統(tǒng)功能進(jìn)行刪除、修改、增加、干擾”,“對計算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲、處理或者傳輸?shù)臄?shù)據(jù)和應(yīng)用程序進(jìn)行刪除、修改、增加”,“故意制作、傳播計算機(jī)病毒等破壞性程序,影響計算機(jī)正常運(yùn)行”等造成嚴(yán)重后果的行為可予以刑罰處罰。該條規(guī)定針對的是破壞計算機(jī)信息系統(tǒng)的犯罪,而盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和游戲裝備的行為本身并不破壞網(wǎng)絡(luò),而只是利用網(wǎng)絡(luò)竊取他人的無形(虛擬)財產(chǎn),故援用該罪名亦不適當(dāng)。
現(xiàn)行《刑法》第二百八十七條的規(guī)定給了我們一定的導(dǎo)向。該條文規(guī)定:“利用計算機(jī)實施金融詐騙、盜竊、貪污、挪用公款、竊取國家秘密或者其他犯罪的,依照本法有關(guān)規(guī)定定罪處罰”。盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和游戲裝備的行為必然利用計算機(jī)方能實施,依照前文所述,玩家對網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和游戲裝備享有的專屬權(quán)可歸入特殊物權(quán)一類,因此,我們能否將盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和游戲裝備的行為歸入侵犯公民財產(chǎn)權(quán)利的犯罪類型?
《刑法》第二百六十四條規(guī)定了對盜竊公私財物犯罪的處罰。通說認(rèn)為,盜竊罪的客觀方面為秘密竊取他人財物且數(shù)額較大,侵犯的客體為他人合法的財產(chǎn)權(quán)利;盜竊罪的主體為一般主體,盜竊罪的主觀方面為有非法占有他人財物的意圖。按盜竊罪的構(gòu)成要件來考察盜竊他人網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和裝備的行為,我們不難發(fā)現(xiàn),其完全(可以)契合盜竊罪的四個構(gòu)成要件——一般主體以非法占有為目的,采用秘密竊取手段,侵害他人合法無形財產(chǎn)權(quán)益。但是,在此之前,我們需要解決兩個疑問:網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和游戲裝備是否是他人合法“財產(chǎn)”?如果屬于他人合法財產(chǎn),如何確定該財產(chǎn)的價值,以界定是否“數(shù)額較大”而構(gòu)成了犯罪?
首先,筆者認(rèn)為,《刑法》二百六十四條中所言之“公私財物”與民法物權(quán)保護(hù)的權(quán)利標(biāo)的物當(dāng)屬同一范疇,其包含了公民所有的有形和無形的個人合法財產(chǎn)。《最高人民法院關(guān)于審理盜竊案件具體應(yīng)用法律若干問題的解釋》第一條第三款已經(jīng)將盜竊電力、煤氣、天然氣等無形物的行為納入盜竊罪的處罰范圍,由此可以推斷盜竊罪中的“公私財物”并非局限于有形物,具有稀缺性的無形財物同樣受刑法保護(hù)。
其次,如何確定被盜竊的網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與游戲裝備的價值是必須解決的第二個難題。因為,第一,網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備等盡管在玩家這一特殊群體中可能價值不菲,但對于網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者以外的其他人群而言便“一文不值”;第二,網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備在玩家當(dāng)中可能有較明確的價格,但在不同時間或者不同地域,其價格可能波動較大。
有觀點(diǎn)認(rèn)為,刑法保護(hù)的公私財物應(yīng)當(dāng)在“普遍意義”上具有一定價值,即對于一般人群而言均具有價值,故網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和裝備不應(yīng)當(dāng)納入刑法的保護(hù)之列。對次觀點(diǎn),筆者不敢茍同。筆者認(rèn)為,刑法所保護(hù)的公私財物具有如下性質(zhì):其一,財產(chǎn)權(quán)屬的合法性,即屬于權(quán)利主體合法所有;其二,財物的稀缺性;其三,財物的有價值性。這里我們不妨引入經(jīng)濟(jì)學(xué)上物的“價值”與“使用價值”的概念。物的使用價值指物能夠滿足人們生產(chǎn)和生活某種需要的功能,就該意義而言,網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備并不具有普遍意義的使用價值;而價值指物所凝聚的一般人類勞動,換言之即指物有兌換為貨幣的可能,就這一點(diǎn)而言,顯然網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備具有價值。刑法既然對郵票、紀(jì)念幣等對于收藏愛好者以外的人群同樣無“使用價值”但可“變現(xiàn)”的財物予以保護(hù),則理應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備“一視同仁”。
至于如何確定被盜游戲帳號與裝備的價值,筆者認(rèn)為應(yīng)當(dāng)以案發(fā)當(dāng)時、當(dāng)?shù)卦谟螒蛲婕抑性摷墑e帳號與虛擬財產(chǎn)的“市場”價格界定。據(jù)筆者了解,公開出售網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備的網(wǎng)站不少,在認(rèn)定被盜帳號與裝備時,可以參照此類網(wǎng)站發(fā)布的價格。同時,公安機(jī)關(guān)可以調(diào)查網(wǎng)絡(luò)游戲帳號與裝備在玩家間交易的一般價格以確定被盜帳號與裝備的價格用以作為量刑時的參考。
(2) 民法保護(hù)
實踐中,除盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲帳號和裝備用以出售牟利的案例較為常見外,惡作劇性質(zhì)的竊取、修改他人游戲密碼,令游戲玩家無法進(jìn)入游戲的案例同樣屢見不鮮。既然我們此前已經(jīng)明確玩家對游戲帳號與游戲虛擬財產(chǎn)享有的專屬權(quán)屬物權(quán)的范疇,因此,對于此類案例,筆者認(rèn)為,情節(jié)嚴(yán)重的,可適用刑法二百七十五條“故意破壞財物罪”之規(guī)定;情節(jié)輕微的,受到侵害的游戲玩家只要掌握了足夠的證據(jù),可以提起民事侵權(quán)之訴來維護(hù)自己的財產(chǎn)權(quán)利。法院對于原告確有證據(jù)證明侵權(quán)行為發(fā)生的,可以判令侵權(quán)方停止侵害、返還財產(chǎn)(游戲帳號或裝備)、賠禮道歉、賠償損失等。當(dāng)然,提起此類民事侵權(quán)之訴的難點(diǎn)在于,侵權(quán)方通過互聯(lián)網(wǎng)即可實施侵害行為,故具有相當(dāng)大的隱蔽性,受侵害方要找到侵權(quán)方并證明其實施了侵權(quán)行為難度頗大。然而,筆者認(rèn)為,只要受侵害方能夠舉證證明侵權(quán)人實施了侵權(quán)行為,法院即應(yīng)當(dāng)比照一般財產(chǎn)侵權(quán)之訴作出維護(hù)權(quán)利人合法權(quán)益的判決。
(3) 行政法保護(hù)
前文提到,實踐中已經(jīng)有公安機(jī)關(guān)參照維護(hù)網(wǎng)絡(luò)秩序方面的行政規(guī)章對盜竊游戲帳號才行為予以罰款的行政處罰。筆者認(rèn)為,以行政處罰代替刑罰處罰確有不妥,但對于擾亂網(wǎng)絡(luò)游戲秩序但情節(jié)輕微、涉案金額不大、尚不構(gòu)成犯罪的行為予以罰款乃至拘留等適當(dāng)?shù)男姓幜P亦有積極意義。一來可以震懾此類不法行為,二來也可以增加公安機(jī)關(guān)監(jiān)管此類行為的積極性。
筆者認(rèn)為,不論從刑法、民法抑或行政法的角度制裁擾亂網(wǎng)絡(luò)游戲秩序的行為,當(dāng)務(wù)之急均是盡快修訂相關(guān)法律、法規(guī),或出臺相關(guān)的司法解釋和行政規(guī)章,從立法或準(zhǔn)立法的層面明確將侵害網(wǎng)絡(luò)游戲秩序的行為納入法律、法規(guī)調(diào)整的范圍。因為,“沒有政策面的推動,(網(wǎng)絡(luò)游戲)這一‘新生事物’要以正當(dāng)行業(yè)的面目浮出水面,不太可能”;也惟有如此,才能打消公安、司法機(jī)關(guān)在處理此類案例上“法無明文規(guī)定”的顧慮,依法制裁破壞網(wǎng)絡(luò)游戲秩序的行為,還網(wǎng)絡(luò)游戲這一新興產(chǎn)業(yè)以健康的發(fā)展空間。
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